Впервые в истории отечественной игровой индустрии главными разработчиками новой компьютерной игры стали нейросети. Проект реализуется в Москве на базе студии Games for Gamers (G4G) и уже получил финансовую поддержку от ОАЭ, благодаря презентационному ролику, наполненному восточной атмосферой. Кстати, его тоже сделал искусственный интеллект, промпт был такой: «Бедняк из Абу-Даби быстро становится богатым шейхом с помощью своей находчивости». Детали сюжета пока держатся в секрете.
Представители студии объясняют, что, прежде всего, они применяют нейросети как инструмент, а не для замены человеческого труда. В работе используются большие языковые модели (LLM) и генеративные модели. Например, все диалоги пишут ChatGPT и Claude, визуальное оформление и концепт-арты рисуют Midjourney и Stable Diffusion, а за видео отвечают Veo 3 и Nana Banana. Но итоговая сборка всё равно ложится на плечи людей – в настоящее время такая задача под силу только естественному интеллекту. Кроме того, разработчики планируют встраивать нейросети непосредственно в игровую механику.
Эксперты индустрии отреагировали на новость двояко. Одни считают, что это новый шаг в развитии направления и оптимизация трудозатрат. А другие придерживаются мнения, что отсутствие прописанного сценария, множество переменных и непредвиденных событий может вылиться в массу ошибок, тупиковых ситуаций в игровом процессе и в итоге привести к недовольству пользователей.